﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson3_1 : MonoBehaviour
{
    public UISprite sprite;
    void Start()
    {
        #region Sprite用来做啥
        //NGUI中所有中小尺寸图片显示都用Sprite显示
        //使用它来显示图集中的单个图片资源
        #endregion

        #region 创建Sprite
        #endregion

        #region Sprite参数
        #endregion

        #region 代码设置图片
        //修改宽高
        sprite.width = 200;
        sprite.height = 300;
        //1.修改当前图集中选择的图片
        //sprite.spriteName = "bk";
        //2.改变为其它图集中的图片
        //先加载图集
        NGUIAtlas atls = Resources.Load<NGUIAtlas>("Atlas/login");
        sprite.atlas = atls;
        //再设置图片
        sprite.spriteName = "ui_DL_anniuxiao_01";
        #endregion
    }
}
